
“那些年,我们一起追的……”这句话对于二十多岁正在奔三的我们来说已经耳熟能详,《那些年,我们一起追的女孩》这部电影的上映掀起了一股温情怀旧风,勾起了无数正在结婚或者已经结婚的年轻人的美好回忆,那一段几近遗忘的初恋、那一个爱过恨过的女生,其实仍然深深地埋藏在我们的心中。

那一年我们一起追的女孩
那些年,我们一起追的游戏
如同每一个人心中都住着那个初恋对象一样,每一个玩家心中也都有一个初恋般感觉的游戏。95年的仙剑让多少中国玩家从电脑白痴成为了仙剑迷,CS刚刚诞生的时候大部分玩家还只能在一个网吧的局域网里扔着手雷、喊着FIRE、FIRE,魔兽争霸让无数人记住了SKY、MOON这样的大神,而又有多少人还记得《大话西游》里那粗糙但充满回忆的游戏画面。

仙剑幕慕依旧在眼前
那些年,我们一起上着课、一起追着心爱的姑娘、一起玩着那一个个经典的游戏。谈到此处,笔者也不禁回想起那款小时候打翻过十几遍的经典RPG《金庸群侠传》。那个年代,是属于游戏的年代,它造就了无数个游戏界的神话,它征服了一个个玩家们的心。而现实总是残酷的,仅仅十几年的时间,游戏产业便发展的如次茁壮,每一个角落都充斥着铜钱的味道,眼花缭乱之后却少了那一份感动与痴迷,那个纯情、经典的游戏时代真的已经一去不复返了吗?
电影与游戏——充满浪漫与遐想的组合
人生如戏、戏如人生。电影中如此,在游戏里亦是如此。虽然电影和游戏娱乐大众的形式完全不同,但人们看电影、玩游戏最终都是为了寻求那一点点超脱于世俗的心灵慰藉,而且细细想来,电影和游戏倒真是存在着诸多难舍难分的相似之处。
近几年,《仙剑奇侠传》、《生化危机》、《剑侠情缘》这类根据同名经典游戏改编的电影、电视剧屡获成功,已经很好地证明了游戏与电影之间可以碰撞出出人意料的火花。

生化危机5也改编成游戏
感人的故事、鲜明的人物形象、曲折的情节、宏大的主题、视觉的享受等等,这一切好电影必备的元素在游戏中都可以找到,因为电影与游戏都偏爱于虚幻、理想而非现实,它们创造出来的东西永远充满着浪漫与遐想。无论是坐在电影院看电影的影迷,还是坐在电脑前打游戏的玩家,假如没有李逍遥与赵灵儿这样一段惊天动地、至死不渝的爱情故事,再庞大的制作团队也只是虚有其表。
电影道的是人生,可人生却偏偏似游戏。这两个同为造梦的产业尽管起步的阶段好似陌生人一般,但随着电影产业的繁荣和游戏产业的成长,越来越有着殊途同归的趋向。
强强联合 开创未来
在这个世俗和商业倾向都相当浓重的游戏市场中,在这个经典游戏时代过后的乱世当中,电影艺术的介入或许真的可以大大提升游戏本身的发展,也可以让玩家再一次真真正正地沉浸在游戏的缤纷世界里。

清新有爱的希希女神让游戏中的怪物都活跃起来
一开始提到的《那些年,我们一起追过的女孩》这部电影在大获成功之后便与颇为热门的3D动作网游《龙之谷》亲情合作,合作内容除了电影男女主角的扮演者陈妍希和柯震东为广大玩家送上亲笔签名礼物以外,还有近万张的电影票赠送,而在《龙之谷》游戏中更是开出了一个名为“那些年”的新服务器,让玩家在3D炫丽的动作和Q版华丽的视觉效果下体验了一把电影中的清新和温情。
这一次合作虽然也充满着商业的味道,但无可否认效果是相当好的,它为电影与游戏的合作又做出了一次成功的尝试。与热门电影的联手、明星的代言、诱人的礼物都成为之后网游运作的范例。与此同时,我们也应该看到目前游戏与电影的合作还处于一个简单、低级的阶段,除了一些形式上的合作,游戏实质内容上却没有很好的吸收电影中的精华,这也为游戏商家们留下了巨大的发展空间。电影与游戏的双剑合并,为众多游戏玩家带来了新的希望,我们从此期待一个新的经典游戏时代的到来。
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